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【エルデンリング】物理キャラは近接で武器振るしかできないからなぁ
615: 名無しさん 2022/07/24(日) 17:30:11.53
脳筋とか技量特化にも生まれ変わりして遊んだりもしたけど、物理系キャラは強みがいまいち分からん
魔法ビルドは武器も魔法も使えるけど、近接ビルドは武器振るしか基本できないからできること少なくねってなる

643: 名無しさん 2022/07/24(日) 17:46:09.95
>>615
その通りだね
物理ビルドは神秘にそうそう勝てないし独自の強みも少ないからキャラ用意するほどでもないね
知力ビルドは魔力戦技と長射程魔法とアズールメテオ別ゲーだからデータ作る価値あるね

638: 名無しさん 2022/07/24(日) 17:37:46.27
知力ビルドにしても月隠を振り続けたわ

648: 名無しさん 2022/07/24(日) 17:52:04.57
結局遠距離で使いやすいのはまじゅちゅだね
戦技はグランサクスでさえ隙大きいしボス戦のタイマンで使える性能ではないね

649: 名無しさん 2022/07/24(日) 17:52:49.79
技量はグランサクス投げとけば良いか楽ちん
筋力は大型武器二刀で楽々ダウン取ればいい
実際どんなビルドにするかはお好きにどうぞ
ただ技量ならグランサクスをメインにしなくとも鍛えておくか裏には仕込んでおくべき…
正直こいつが1番ズルい気がするw

651: 名無しさん 2022/07/24(日) 17:55:44.90
技量には岩剣もある

654: 名無しさん 2022/07/24(日) 17:58:12.55
ギンバサ「黄金の雷防護かけつつグランサクス投げまーす!w」

655: 名無しさん 2022/07/24(日) 17:58:55.04
岩剣の雷雲が一番カッコイイけどスカりやすいのがちょっと残念w

659: 名無しさん 2022/07/24(日) 18:04:06.95
グランサクス使うにしても技神にすればいいし技量特化と筋肉特化をわざわざ別データにする意味がないからね
信仰は言わずもがな
知力だけは独自的で神秘マンのデータを流用するのが難しいね

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658550902

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