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【エルデンリング】武器強化要素はなかったほうが良かったかもな
600: 名無しさん 2022/07/18(月) 23:44:45.89
エルデンリングは武器強化要素なくすべきだったかもな
主人公の強さはほぼ体力とスタミナFPくらいで他は武器と防具依存でも良かった

602: 名無しさん 2022/07/18(月) 23:47:14.84
>>600
探索の報酬を用意するのに四苦八苦してるからそれは無理だろう
そのせいで+25まであるとかいう馬鹿げた調整に

601: 名無しさん 2022/07/18(月) 23:47:05.84
強化あってもいいけど序盤鍛石渋りすぎ

604: 名無しさん 2022/07/18(月) 23:51:30.58
強化10までかな?
15か?
まさか20…
25まであんのかよ!!
みたいな感じでビビったぜ
最後まで行けば気軽に作れるし小刻みな分24でほぼ完成だから最大強化多少ケチれる利点はあるけど…

605: 名無しさん 2022/07/19(火) 00:03:53.06
武器強化いらんよな。あっても+5くらいまででいい

607: 名無しさん 2022/07/19(火) 00:05:06.26
無駄に段階多いの意味分からんよね
武器レベルマッチングがそもそも要らん
ホストのレベルに合わせて調整すればいい

608: 名無しさん 2022/07/19(火) 00:06:33.92
通常武器強化はめんどくさいだけだ。武器をクラフトにしてくれたほうがまだ息が続いた

609: 名無しさん 2022/07/19(火) 00:21:12.78
武器強化は良いけど最終強化素材個数限定にしないで

613: 名無しさん 2022/07/19(火) 00:41:55.74
>>609
なにより数少なすぎだよね。プラキドやマレニアは裏ボスなんだし倒したら一個ずつ手に入ってもいいのにな

616: 名無しさん 2022/07/19(火) 01:53:28.67
>>609
逆に最終強化素材ボロボロだして叩かれたダクソ2

614: 名無しさん 2022/07/19(火) 00:44:17.18
これでもいつもよりは多いのよね
ブラボみたいにルーンの弧50個で最大強化アイテム交換とかは追加あってもいいのにね

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658027792

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