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【エルデンリング】テキストや台詞読むと結構ストーリーが分かるよ
43: 名無しさん 2022/07/17(日) 16:13:39.66
RPGやりたいからこそ不満なんだがな
ロールプレイできるほどの没入感なんてないし会話もイベントもショボショボ
むしろアクションRPGと言いつつただ高難易度()アクション作りたいのかなと思ってたぞ
その結果無駄に固い敵、しつこいディレイ、執拗な角待ち、雑なコンパチボス、適当すぎるボスのフィールド配置が生まれたのだと

52: 名無しさん 2022/07/17(日) 16:29:14.43
>>43
シナリオの脈絡とか全然読み取れんからな
たとえば、メリナが燃えたら黄金樹も燃え始めて「は?」ってなったし、気を失って目が覚めたらファルムアズラにいて「は?」ってなったし、とにかく意味不明な出来事が連続する
プレイヤーの理解置いてけぼりでRPGゲームとしては失格だと思うわ

54: 名無しさん 2022/07/17(日) 16:36:38.96
>>52
悪いこと言わないからテキスト読むなりキャラの台詞見るなりはしてくれ

59: 名無しさん 2022/07/17(日) 16:45:11.28
>>54
新規取得したアイテムがどこに格納されたかもわからん出来映えのアクションゲームでいちいちアイテムのテキスト読み込んで考察なんてやってられねぇんだわ
メリナも出番少な過ぎて空気扱いだっただろ

66: 名無しさん 2022/07/17(日) 16:51:34.52
>>59
気持ちはわかるがしっかり用意されてるものを無視するのは違う

77: 名無しさん 2022/07/17(日) 17:06:26.04
>>66
それもそうだな
もうちょい丁寧に1週目を進めてたらストーリーも馴染みながらプレイできてたかもしれんし、NPCの突然の死に困惑することも無くて楽しめてたと思う
惜しいことをした

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658027792

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